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ポケモン別色違いの粘り方/フリーザー ポケモン別色違いの粘り方/フリーザー基礎データ 色違い粘り可能な世代と作品第二世代 第三世代 第四世代 第七世代 第八世代 基礎データ 全国図鑑No 144 分類 れいとうポケモン タイプ こおり、ひこう 高さ 1.7m 重さ 55.4kg 性別比 性別なし 特性 プレッシャー、(夢)ゆきがくれ 色違い粘り可能な世代と作品 各色粘りの手法名がリンクになっています。詳細を見たい場合クリックしてください。 ※配布イベント等、常時色違い厳選できない方法は含めない。 第二世代 初代VCからタイムカプセルで輸送する。輸送粘りを参照のこと。 第三世代 FRLG:固定リセットによる厳選。ふたごじまに出現。 第四世代 Pt:徘徊リセットによる厳選。 殿堂入りして全国図鑑入手後、パルパークに居るオーキド博士に話しかける。その後ハクタイシティの民家に居る博士に話しかけるとシンオウ地方を3鳥が徘徊するようになる。 HGSS:固定リセットによる厳選。ふたごじまに出現。 第七世代 初代VCからポケモンバンクで輸送する。輸送粘りを参照のこと。 USUM:固定リセットによる厳選。ウルトラホール内で出現(赤の穴) 第八世代 検索
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 766 ナゲツケサル 100 120 90 40 60 80 レシーバー まけんき ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/H188A252残り耐久/まけんき@こだわりハチマキorいのちのたま 確定技 インファイト 選択技 いわなだれ/じしん/ダストシュート/アイアンヘッド/タネばくだん/とんぼがえり/はたきおとす ■考察 単タイプ微妙耐久なのでゴミですぞwww 単タイプはありえないwww まけんきが2019/03/28に解禁されましたなwww 役割論理仕様だとボイレーツの上位互換ですなwww しかし種族値は悪くはないんですがウーラオスの劣化種族値ですぞwwwありえないwww まけんきを評価するにしてもAはわずかに落ちますがそれ以外は大幅に性能が上回るヤノヨザルを使うべきですなwww インファとか蜻蛉とか後攻で撃つと合理的な技が多いんでゆうかん最遅でもいいんじゃないですかなwww ↑蜻蛉はともかく、後攻インファの意味はあまりないと思いますぞwww サイクル回しているならSは関係ないですし、撃ち合いに関してもこちらが後攻インファ→先制フェイント()のようなことをしない限りS下げが活きませんなwww先制技ないなら被弾数が増えるだけですしなwww あるいは撃ち合いの途中で後攻インファに変え直後に交代するという場合もあるかもしれませんが、被弾数が増えるデメリットに対してのメリットとしては薄い気はしますなwww このポケモンは木の実を投げつけてきますが、リアルの猿は威嚇のために自分の糞を投げつけてくるので役割持てませんなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 かくとうタイプ
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ランキングが気に入らないからといってページ作成主の許可なくページの改変や削除をしないこと! 📊可愛さランク一覧表📊 👑SSS+ランク(最上位)👑 東方キャラ(全員)、艦これキャラ(全員) 🌟SSSランク(トリプルスペシャルランク)🌟 ナーガ、ドリアード、サキュバス、マーメイド(パズドラ)、レベルゲームDASH!の女の子アバター(全員集合) 🌟SSS-ランク🌟 メイメイ、カリン、レイラン、ハク、サクヤ(パズドラ) 💫SS+ランク💫 パンドラ(モンスト)、ねねこ(にゃんこ大戦争)、もねこ(にゃんこ大戦争)、チト&ユーリ(少女終末旅行)、マティルダ(パズルモンスター)、ルレッタ(メダルゲーム トラップアドベンチャー)、ひだまりスケッチのキャラ(全員)、擬人化ヒメンカ&ワタシラガ(ニコニコ静画) 💫SSランク(ダブルスペシャルランク)💫 プロ生ちゃん、結月ゆかり、ユニティちゃん、ゆっくり霊夢、ゆっくり魔理沙 💫SS-ランク💫 イヴ(ib)、メアリー(Ib)、ルナ(レベルゲームDASH)、上原歩夢(イラスト化)、レベルゲームDASH!の女の子アバター ⭐️S+ランク⭐️ 一之瀬花名(スロウスタート)、アポロ(レベルゲームDASH)、天使ハニエル(レベルゲームDASH)、すずこ(アイワナ)、るきみん(アイワナ)、フリスク&キャラ(海外ファンアート) ⭐️Sランク(スペシャルランク)⭐️ しょんぼりルドルフ、その他ウマ娘キャラクター ⭐️S-ランク⭐️ 双葉杏(アイドルマスター)、初音ミク、女神アリアドネ(レベルゲームDASH!) 🎉A+ランク🎉 カスミ、リリー、スイレン(ポケモン)、エレン・ベーカー、名古屋港水族館の人魚姫、カミリア(アイワナ)、アユミ(レッ釣りGO)、区切りたガール 🎉Aランク🎉 2Dマリンちゃん、2Dウリンちゃん(海物語)、アルル(ぷよぷよ)、ハーピー(ぷよぷよ) 🎉A-ランク🎉 マリーライト(あのころスイート)、天使サキエル(レベルゲームDASH)、レベルゲームDASHの勇者(全員集合)、2Dワリンちゃん B+ランク ミズマリン(にゃんこ大戦争)、でじこ(デ・ジ・キャラット)、ハロプロ顔文字、シャルロッテ(グラブル)、ふぶき姫、百鬼姫、椿姫(妖怪ウォッチ)、さつりくぐるみ(レベルゲームDASH!) Bランク アンダーテールのキャラ(ピクシブ)、GF(フライデーナイトファンキン)、フリズ&ブリザーナ(にゃんこ大戦争)、りん子(レベルゲームDASH!) B-ランク メロエッタ(ポケモン)、アレサ(トマトアドベンチャー)、パサラン(トマトアドベンチャー) C+ランク メラバーン(にゃんこ大戦争)、ラー(バベルのメダルタワー)、おだやか勇者(レベルゲームDASH!) Cランク マホイップ(ポケモン)、くいしんぼう勇者(レベルゲームDASH!) C-ランク レイモンド(あのころスイート)、しぃかちゃん(アスキーアート)、わんぱく勇者(レベルゲームDASH!)、しんちょう勇者(レベルゲームDASH!) D+ランク しぃ(アスキーアート)、ジャンヌ(アスキーアート)、ふろーラル(妖怪ウォッチ) Dランク エンジェル(桃太郎電鉄昭和平成令和も定番!)、デミル(トマトアドベンチャー) D-ランク ギガボルト(にゃんこ大戦争) E+ランク ムイムイ(パズドラZ)、ゆめみっち(たまごっち)、キラもっち(たまごっち) Eランク シラネーヨ、シラナイワ(アスキーアート) E-ランク ヒメンカ(ポケモン) F+ランク マホミル(ポケモン) Fランク ペニー(メイドインワリオシリーズ)、カット&アナ(メイドインワリオシリーズ) F-ランク ブリムオン(ポケモン) G+ランク トゲチック(ポケモン) Gランク ワタシラガ(ポケモン) G-ランク モナ(メイドインワリオシリーズ)、メタルゴッデス(ドラクエ) H+ランク イナホ(妖怪ウォッチ) Hランク フミちゃん(妖怪ウォッチ) H-ランク アシュリー I+ランク おとぎ太陽(レベルゲームDASH!)、孫悟空のお姉さん Iランク モナー、モララー、ギコ(アスキーアート) I-ランク こおりぐま、ラドベアー(レベルゲームDASH!)、クマー(アスキーアート)、けるべろす(レベルゲームDASH!) J+ランク 無茶ぶりっ子(妖怪ウォッチ)、あいこちゃん(アイコンの女の子キャラクター) Jランク りん族(パズドラ) J-ランク バニーミント&スノーラビィ(妖怪ウォッチ) K+ランク 荒巻スカルチノフ(アスキーアート) Kランク トマトリオ K-ランク どんちゃん、かっちゃん(太鼓の達人) L+ランク シグ(ぷよぷよ) Lランク ヌメルゴン(ポケモン)、ヌメルゴン(ヒスイのすがた) L-ランク フェローチェ(ポケモン) M+ランク ジョジョラ(マリオ&ルイージRPGシリーズ) Mランク ドット絵の女の子(レベルゲームDASH!)、アンダーテールの「フリスク」と「キャラ」(ドット絵) M-ランク コルネ(スピンフィーバー) N+ランク ネタバレリーナ(妖怪ウォッチ) Nランク トゥードルス、タラ(トムとジェリー) N-ランク コスモッグ、タイニータン O+ランク トーポ(トムとジェリー)、チューリン(星のカービィ) Oランク コビット(スピンフィーバー) O-ランク エルフーン(ポケモン) P+ランク トムとジェリー、ニブルス、プチットガールズ(ドラクエ) Pランク 魔法使いサリー P-ランク ユメップ王子(マリオ&ルイージRPGシリーズ)、ラブりっち(たまごっち) Q+ランク シロップ(パズドラZ) Qランク リュート ヴィオラ Q-ランク ピポサル(サルゲッチュ) R+ランク しずかちゃん、ミヤリー(ゆるキャラ) Rランク ふじっこちゃん(ゆるキャラ)、とちまるくん、さくらももこ(ちびまる子ちゃん) R-ランク キレネンコ、プーチン(ウサビッチ)、ケダムスキー(ウサビッチ)、風呂ずきん(妖怪ウォッチ) T+ランク アンダイン、アルフィー(アンダーテール) Tランク ララちゃん(モーリーファンタジー)、トリエル(アンダーテール)、アズリエル(アンダーテール)、バッグス・バニー、ワイリー・コヨーテ、ロードランナー T-ランク ミカエリ(妖怪ウォッチ)、主人公(食べないと死ぬ) U+ランク イオくん(モーリーファンタジー)、アズゴア(アンダーテール) Uランク ギガヒーロー(ドラクエ)、プチット族(ドラクエ) U-ランク スライム(ドラクエ)、プルプ・ル・グラン V+ランク みぃの(テトリスモンスター) Vランク クジラッキー(海物語)、クジラブリー、ウーパールーパー V-ランク ドラミちゃん、ニモ&ドリー W+ランク ガン子(ドラえもん) Wランク ライフガードガール、老いらん(妖怪ウォッチ) W-ランク キキ(魔女の宅急便)、ジャイ子(ドラえもん) X+ランク 出来杉(ドラえもん)、鉄腕アトム、野比のび太、マメック王子(マリルイrpg)、天野ケータ(妖怪ウォッチ)、カズー(スピンフィーバー)、ゾロ サンジ、ギャリー(Ib)、サム(海物語)、どらんく(バブルボブル)、ギャリー(ib) Xランク アピにゃん、女爪豹キャロライン(星のカービィ) X-ランク ネコ(にゃんこ大戦争)、ねこ(ねこあつめ)、猫(現実)、犬(現実)、ハチワレ(ちぃかわ) Y+ランク 3Dシャルロット(聖剣伝説)、3Dマリンちゃん、3Dウリンちゃん(海物語)、ちぃかわ、ラッコ(ちぃかわ)、くりまんじゅう(ちぃかわ) Yランク ぐっぴょん、うさぎ(ちぃかわ)、モモンガ(ちぃかわ)、3Dワリンちゃん(海物語) Y-ランク ドラえもん Z+ランク ベビーパンサー(ドラクエ)、ミライトワ&ソメイティ(オリンピックのキャラクター) Zランク ドロッチェ(星のカービィ)、ジンベエザメ、カブ(ハッピーツリーフレンズ) Z-ランク カドルス、フリッピー、ポップ(ハッピーツリーフレンズ)、ぼんぼんりぼんのキャラクター(全て) α+ランク アローラライチュウ、ガラルポニータ(ポケモン) αランク(アルファ) チラーミィ α-ランク ロコン、アローラロコン、ポニータ(ポケモン) β+ランク ミツハニー βランク(ベータ) ミジュマル、ヨーテリー β-ランク ドンペン(ドンキホーテ)、木下ベッカム、ポニョ、あしたガール(妖怪ウォッチ) Γ+ランク ピカチュウ、イーブイ系、女の子(いらすとや)、おやつパンダ Γランク(ガンマ) キノピコ(マリオシリーズ)、女性(いらすとや) Γ-ランク 踊転甲獣アルマパラパ(星のカービィ)、バブルン&ボブルン(バブルボブル) Δ+ランク ハナちゃん、キノピオ(マリオシリーズ) Δランク(デルタ) カビゴン(ポケモン) Δ-ランク スティッチ、ジェビル(デルタルーン) ε+ランク クリーパー(マインクラフト)、オーブくん(フォーチュントリニティ)、エンジェルカービィ εランク(イプシロン) ジバニャン、コマさん、コマじろう、じんめん犬(妖怪ウォッチ) ε-ランク カービィ、デデデ大王 ζ+ランク トゲピィ(ポケモン) ζランク(ゼータ) トゲキッス(ポケモン) ζ-ランク イエロースター(マリオ&ルイージRPGシリーズ)、キャンディス(フィニアスとファーブ) η+ランク ゼニガメ、フシギソウ、リザード、アカウミガメ ηランク(イータ) ヨッシー(マリオシリーズ)、フランダー、セバスチャン(リトル・マーメイド) η-ランク キャサリン(マリオシリーズ)、ライフガーちゃん、ゲラコビッツ Θ+ランク ジュゲム(マリオシリーズ)、亜土ちゃん Θランク(シータ) 呼び込み君、スーちゃん(スガキヤ)、チコちゃん(チコちゃんに叱られる) Θ-ランク カラ・マリア(カップヘッド)、3Dしずかちゃん(Stand By Me ドラえもん) ι+ランク ピーチ姫、ディジー姫、ロゼッタ(マリオシリーズ) ιランク(イオタ) クリボー、ノコノコ ι-ランク リビー&クロークス(カップヘッド) κ+ランク ランピー(ハッピーツリーフレンズ) κランク(カッパ) キッド君(アイワナ) κ-ランク ポピーブロスJr(星のカービィ) Λ+ランク 舞台女優サリー、ヒルダ・バーグ(カップヘッド) Λランク(ラムダ) ブロントバート(星のカービィ) Λ-ランク ワドルディ、エフィリン μ+ランク マシュマロマン(ゴーストバスターズ) μランク(ミュー) ウェンディ(クッパ7人衆) μ-ランク ミッキーマウス、ミニーマウス、ディジーダック、マリオ&ルイージ、男性(いらすとや)、カップヘッド&マグマン ν+ランク サザエさん、カエル(現実) νランク(ニュー) あかちゃんまん、ロールパンナ ν-ランク バタコさん Ξ+ランク ドキンちゃん Ξランク(クシー) しょくぱんまん Ξ-ランク アンパンマン ο+ランク カバオくん οランク(オミクロン) ちびぞう ο-ランク ボンバーマン Π+ランク スモミ(suumo) Πランク(パイ) スーモ(suumo)ぷよ(ぷよぷよ) Π-ランク ドンスーモ(suumo) ρ+ランク キキとララ(サンリオ)、みかん(あたしンち)、鎧さん(ちぃかわ)、シナモロール(サンリオ) ρランク(ロー) ライトくん、メリーズうさちゃん ρ-ランク ピットくん、まめっち(たまごっち)、ユズヒコ(あたしンち)、ヴァネロペ(シュガーラッシュ) Σ+ランク カテエネコ、ねこボックス(レベルゲームDASH!)、怪盗ねこぴー、マフェット(アンダーテール)、ポット夫人(美女と野獣)、アリエル、ベル、シンデレラ(ディズニー)、ゲラゲモーナ(マリルイrpg)、ジェシー、ボーピープ(トイストーリー)、オーロラ(ヒーローウォーズ)、アリス(不思議の国のアリス) Σランク(シグマ) アブー(アラジン)、ぶりぶりざえもん Σ-ランク トーポ(ドラクエ8)、すかるもんすた(バブルボブル)、ハム太郎 τ+ランク ポムポムプリン、リラックマ τランク(タウ) マイメロディ τ-ランク クロミちゃん υ+ランク ピングー υランク(ユプシロン) ポッチャマ(ポケモン) υ-ランク すみっコぐらしに登場するキャラクター全て Φ+ランク バッドばつ丸、はながっぱ、ワニ山さん Φランク(ファイ) ひつじのジョーンに登場するキャラクター全て Φ-ランク トーマス(きかんしゃトーマス)、トトロ χ+ランク ふなっしー、くまモン、かっつん&デミーちゃん、ハローキティ、モーグリ、雪国しか(レベルゲームDASH!) χランク(カイ) ぴょこ(いらすとや)、ナマコブシ(ポケモン)、ミッフィー χ-ランク ドンヨリーヌ、つらがわり(妖怪ウォッチ) Ψ+ランク ペコちゃん(不二家)、マメラ女王(マリルイrpg)、母(あたしンち)、鬼滅の刃&呪術廻戦&プリキュア&セーラームーンのキャラ(全員) Ψランク(プサイ) あせっか鬼(妖怪ウォッチ) Ψ-ランク ルージュラ、デーモンコアくん ☠️Ω+ランク☠️ 大魔王スラッピー、ごはんがススムくん(味の素cm) ☠️Ωランク(オメガ)☠️ オカザえもん、よしえ(恐怖の森) ☠️Ω-ランク(最下位)☠️ モルカーのキャラクター(全員)、まりもっこり、こびとづかんに登場するキャラクター全て(いずれも見た目がキモいから) 名前
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 849 ストリンダー(ハイなすがた) 75 98 70 114 70 75 パンクロック プラス テクニシャン 849 ストリンダー(ローなすがた) 75 98 70 114 70 75 パンクロック マイナス テクニシャン ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HC/パンクロック@こだわりメガネorいのちのたま かみなり/ヘドロウェーブ/ばくおんぱ/ボルトチェンジorサイコノイズ ※特性適用技としてバークアウトもありますが優先度は下がるでしょうなwww ■考察 良耐性を持ちますが、耐久不足なのでゴミですなwww んんwwwせっかくの良耐性の毒電気もこの耐久では台無しですなwww 微妙な耐久であるにもかかわらず無駄両刀かつ素早さも微妙と何がしたいのか分かりませんぞwww Aの種族値を10ずつ削ってその分HBDに分けたらまだ使えそうだったのでエアプ集団のゲーフリを恨みますぞwww パンクロックの効果は音技の火力1.3倍、相手から受けた音技のダメージを半減ですなwww これによりオーバードライブの威力が104になりますが、かみなりより威力が低いので採用するならかみなりと同時採用ですぞwww ばくおんぱの威力は182と最大火力になりますなwww パンクロックの効果が1.5倍ならばチョッキヤケモン()としてちょっとだけ考察の余地があるかもしれなかったのですが、1.3倍程度だと流石に持ち物無しが許される火力にはならないので論外ですなwwwぺゃっwww もうちょっと耐久があれば火力アイテムを持てて役割を持てたのですがなwww ちなみに具体的な火力は、C実数値182、かみなり110×1.5、オーバードライブ80×1.5×1.3、ばくおんぱ140×1.3により、それぞれ火力指数にしてかみなり30030、オバドラ28392、ばくおんぱ33124となりますなwww 現状歴代チョッキヤケモンの最大火力指数のうち最も低いのは8世代ヤプ・テテフの35100であるため、弱点突けないノーマルであることも考慮するとギリ許容範囲に届かないと言えますなwwww またオーバードライブはかみなりに火力で負けるためゴミとなりますなwwww なお耐久指数はH244D12振り+チョッキで特殊24978物理16290となり、火力が高ければヤケモンとして生きていけるかな程度の数値ですなwww 2種類のフォルムが存在しますなwww進化時にどちらになるかは生来の性格によって決定されますぞwww後から変更することはできませんなwww 役割論理的には有効な変化はありませんが、とりあえずハイなすがたにしておくのが安定ですぞwww ローなすがたはギアチェンジが無いのが選出段階でバレてしまいますなwww ↑どうせギアチェンジ積んでるストリンダーなど異教徒でも少数派なので誤差に感じますなwww ハイ/ローには第2特性がプラス/マイナスという違いもありますが、そもそもプラスとマイナスはダブル用特性かつ第五世代からプラスとマイナスは名前違い同じ効果になったので関係ないですなwww ミントを使わない場合のヤトリンダーは控えめ(or冷静)→ローなすがたになってしまいますぞwww ミントを使う場合は、混乱実を食べてしまった場合のデメリットがなくなる「がんばりや」「すなお」「きまぐれ」エレズンからハイに進化させること推奨ですなwww 特性パンクロックでフレアソングを半減できてぼにびが事実上無効の高火力特殊アタッカーという事で、異教徒の間では対ラウドボーン兵器として独特の役割があるみたいですぞwww + 過去世代の考察ですぞwww + チョッキヤトリンダー使用感&考察1ですなwww 机上論&使用により良さそうだと思ったため、チョッキヤトリンダーを提案しますぞwww まずは机上論ですなwww 役割対象:使用率の高い順(ポケソル様が提示した上位30)に挙げると、アーマーガア、トゲキッス、オーロンゲ、ニンフィア、ドヒドイデ、カットム、ラプラス、サニーゴですなwww 火力:役割対象が似ているヤキタンザンの最高火力同士で比べると約1.27倍ですなwww具体的な火力指数でいうと、「ばくおんぱ:33124 かみなり:30030 ヘドロウェーブ:25935」で持ち物なしですぞwww今作にしては高めではありますなwwwチョッキにしては物足りないかもしれないですなwww 耐久:H244B12C252の耐久ですなwww「物理耐久:16652 特殊耐久:24435」耐性を考えると、物理耐久が低いのは残念ですぞwww 次に使用感ですなwww マスボ級で10戦(スパボ級~を含めると17戦)ほど回しましたぞwww使用YTは「ヤャラドス@拘り鉢巻、ヤトリンダー@チョッキ、ヤンフィア@拘り眼鏡、カットヤトム@磁石、ヤャラランガ@珠、ヤサイドン@帯」ですぞwww(このヤーティはヒヒダルマ、パルシェン、ギャラドス、オノノクスなどがきついため、ヤサイドンをヤレベースに変えることを検討中ですぞwww) 勝敗は6勝4敗(スパボ級~を含めると12勝5敗)ですなwww 選出回数は6/10と多めでしたなwwwアーマーガアやニンフィア、カットム、トゲキッスなどを入れているパーティーが多く選出しやすかったですぞwww 火力についてはそれなりですなwww問題なく遂行できる火力ですぞwww交代先についても、ばくおんぱが等倍であれば大体確2以上となりますなwww出てくるドリュウズにはばくおんぱが40~46%程のダメージですが、たすきを考えると十分なダメージだと思いますぞwww一応Aに28振ったドレパンor炎パンが76%の乱2ですぞwwwドラパルトにはH252でもバークアウトで確2+Cダウンですなwww 耐久ですなwww物理耐久はやはり低いですなwww耐性のおかげでルカリオに有利ですが、インファイトでほぼ確3であり、タスキを考えると微妙ですぞwww特殊耐久も等倍受けは微妙な耐久ですなwww特にトゲキッスの弱点保険ダイバーンが痛いですぞwwwダメージをもらっていると遂行できない場合もありますかなwwwもちろん半減なら余裕で受かりますがなwww 総評ですなwww 役割対象が多いという点で高評価ですなwwwウォッシュ、ヒートロトムに対面有利なのもいいですなwww耐性が優秀で弱点が少ないため、役割対象に対して安定した遂行ができるのもいいですぞwww 欠点は使用率1位のドリュウズに不利なことですなwwwトゲキッスへの遂行が少し怪しい点も微妙ですなwww + チョッキヤトリンダー使用感&考察2ですなwww チョッキヤトリンダーの提案者ですが、追加の使用感と考察ですなwwwDLC前の環境ですぞwww 使用環境について述べた後、以下の7つの項目について述べますなwww①②④⑥の点と前回の考察から、ヤケモンとしてあり得るのではないかと思いますぞwww ①出てくるドリュウズに対して、有効打が乏しいことは大きな欠点ではない ②トゲキッスの選出を抑制できる可能性がある ③D振りについて ④ヤキタンザンを超える実力を持つ ⑤ヒートヤトムとの比較 ⑥チョッキヤケモンの火力ラインについての意見として、もし低火力ヤケモンが認められるなら、ヤトリンダーの火力でもチョッキを持てる可能性がある ⑦チョッキで広がる役割範囲 使用環境ですなwww使用YTは「ヤャラドス@ゴツメ、ヤトリンダー@チョッキ、ヤンフィア@珠、カットヤトム@拘り眼鏡、ヤレベース@帯、ヤャラランガ@拘り鉢巻」ですぞwwwヤトリンダーの技構成は、「ヘドロウェーブ/かみなり/ばくおんぱ/ボルトチェンジ」ですなwww努力値は「H4C252D252」ですなwww対戦回数は23回で勝率は65%、順位帯は2000~5000位ですぞwww ①についてですなwwwまず、ヤトリンダーに繰り出されるヤケモンは、ほとんどがドリュウズですぞwwwたまにカビゴンやナットレイですなwwそれらにはボルトチェンジで交代ですなwwwそして、ドリュウズに対しては、ばくおんぱが39.4%~46.4%のダメージで確3ですぞwww一見足りてないように見えますが、ドリュウズはタスキが多いため、それをつぶせるだけでも十分ですなwwwまた、その後ヤャラドスに交代することになりますなwwwほとんどの場合、相手はヤャラドスを見て交代せずに岩石封じを撃ってきますぞwwwつまり、ドリュウズに対しては、ばくおんぱで削ってヤャラドスを出せばほとんどの場合でそのまま遂行できるということですなwwwちなみに、初手ヤャラドスとドリュウズの対面でもドリュウズはほとんど居座ってきますぞwww ②についてですなwwwトゲキッスは何回か当たりましたが、1度も選出されませんでしたなwww当たった回数を記録していないため、データとして不確実ですがなwwwヤーティ全体で選出されづらくなっている可能性もありますなwww ③についてですなwww以前のH振りからD振りに変えましたぞwww特殊耐久指数では、「H244 24435、H4D252 27633」ですなwww3198も違いますぞwww物理耐久は「H244B12 16652、無振り 13590」ですなwww3062の違いですぞwww総合耐久では、「H244B12;41087、H4D252 41223」で、D振りのほうが高いですなwwwまた、役割対象に特殊の方が多いですなwwwトゲキッスへの役割も安定しますぞwww物理相手でも、ルカリオ、アーマーガアではH振り、D振りともに確定数があまり変わりませんなwwwタスキを考えると、ルカリオへの役割は安定しませんがなwwwよって、D振りの方が良いですかなwww実際の使用場面でD振りが生きた場面として、晴れシャンデラのオバヒを耐えたことですなwww役割関係はありませんが、特殊相手の対面性能の高さがうかがえますかなwww逆にデメリットになった場面としては、Aが3段階上昇したルカリオのインファイトを耐えなかったことですなwww ④についてですなwww同じトゲキッス含む特殊フェアリーへの役割を持ちますなwwwまた、火力についても似ているため、比較対象に上げましたぞwww理由は4つありますぞwww 第一に受けポケモンへの負担がヤトリンダーの方が優れているためですなwwwヤキタンザンの弱点として、水の受けポケモンに対してろくな負担を与えられないということがありますなwww珠ストーンエッジで半分以上削ることができず、交代時にすべて回復されますなwww①で述べたように、ヤトリンダーに受け出されるのは、ほとんどドリュウズであり、与える負担について問題はありませんなwww受けポケモンであるカビゴンやナットレイにはろくな負担を与えられずに回復されるという同様の問題がありますが、ボルトチェンジがありますぞwwwそして、水や地面の受けポケモンで受け出しを許す相手はHD特化のトリトドンくらいですかなwwwばくおんぱの存在が大きいですなwww電気タイプであるヤトリンダーは、受けポケモンに対する負担という点では優勢ですなwwwこの点は水地面にポルトチェンジを撃てないヒートヤトムにも勝っていますかなwww 第二に持ち物の違いにより、ヤトリンダーの方がヤーティ全体の火力が上がるためですなwww素の最大火力を比較すると、ヤキタンザンのフレアドライブが26100、ヤトリンダーのばくおんぱが33124ですぞwww約1.27倍の差で帯以上珠未満ですなwwwタイプと物理特殊が違うため、一概には比較できませんがなwww(ちなみに、ヤキタンザンはストーンエッジを、ヤトリンダーはばくおんぱを撃つ機会が多いですなwww)つまり、チョッキヤトリンダーはヤキタンザンの帯以上珠未満の火力を持っていると言えますかなwwwチョッキを持つヤトリンダーは他のヤケモンに珠や帯を回すことができる分、ヤキタンザンよりヤーティ全体の火力は上がっていると言えますなwww 第三に弱点の少なさでヤトリンダーが勝るためですなwww地面4倍は共通していますなwwwヤキタンザンは他に格闘岩2倍水4倍ですなwwwヤトリンダーは他にエスパーが2倍だけですぞwwwヤキタンザンは、他の岩ヤケモンと組みづらいですなwww 第四に上記以外は一長一短なためですなwww役割対象の違いや耐性・耐久については一長一短であり、ヤーティ次第で評価が変わりますぞwww 以上から、ヤキタンザンよりヤトリンダーの方が優れていると感じましたなwww ⑤についてですなwwwヒートヤトムとの共通点は、アーマーガア、トゲキッスへの役割と電気タイプであることですぞwww相違点は以下の表の通りですなwww 利点 欠点 ヒートヤトム ・ヒヒダルマやリザードンへの役割・火力アイテムを持てる・アイアントに対面有利・物理耐久で勝る ・水タイプに弱い ヤトリンダー ・ドヒドイデやニンフィアへの役割・他のロトムが使える・水ロトムに対面有利・特殊耐久で勝る ・火力アイテムを持てない・物理耐久が低い 一長一短ですかなwww ⑥についてですなwww④の第二の理由とだいたい同じですぞwww現環境(DLC前環境)ではヤリトドンやヤキタンザンなどの低火力ヤケモンが評価されていますなwwwチョッキヤトリンダーは、それらに劣らない良耐性、耐久指数を持ちますぞwwwそして、素の最大火力指数を比較すると「ヤリトドン:26070、ヤキタンザン:26100、ヤトリンダー:33124」であり、ヤトリンダーは約1.27倍の火力ですぞwwwつまり、ヤリトドン、ヤキタンザンの帯以上珠未満の火力だと言えますなwwwそして、チョッキを持つため、他のヤケモンに珠や帯を回すことができ、ヤーティ全体の火力は上がりますぞwww ⑦についてですなwwwヤトリンダーがチョッキを持つことで、トゲキッスに役割が持てるようになり、ロトムに対面有利になりますぞwww遂行への安定感も増しますなwwwトゲキッスへの役割は重要なため、チョッキを持ちたいですなwww 以上①②④⑥の点と前回の考察からヤケモンとしてあり得るのではないかとロジックしましたなwww キョダイストリンダーの追加効果は「毒or麻痺にする」ですなwww 元が電気なのがもったいないですなwwwサイクル戦においては毒>>>C上昇>麻痺※ですので、毒タイプの方であれば選択くらいにはなっていたと思われますなwww ※役割論理の基本に則ればストリンダーに出てくるのはストリンダーに強いポケモンであり、次のターンは交代するべきであることからC上昇よりも毒ダメージの方が影響は大きいですなwwwただし状態異常の毒は鋼と毒に無効化されますなwww ↑理想的なサイクルを想定するのであれば、交代で消えるC上昇よりも交代しても残る麻痺の方がまだマシだと思うのですが、どうなんでしょうなwww 麻痺による行動不能は必然力の範囲外なので、メリットは相手の素早さダウンによる被弾数減少だけですがなwww 出てくるナットレイに麻痺を引かれるとジャイロの火力を上げてしまいますが、異教徒型の火力なら誤差ですし、やどまもで粘るのを躊躇させられそうでもありますなwww ダイサンダーによるエレキフィールドも似たことが言えますが、こちらは後続も有効活用出来る可能性があり、またフィールド切れの前にストリンダーを再度繰り出せる可能性も考慮するとキョダイカンデンとは選択になると思いますぞwww また撃ち合い想定の場合は、毒を引けて倒せる場合(特にタスキ相手)も、麻痺を引けてS逆転して先に倒せる場合も、フィールドの火力上昇で倒せる場合もどれもありそうですなwww もし上位禁止レギュで行われるシリーズ6環境で戦うなら耐久はH4D252にしないとキツイですぞwww それで特化眼鏡アシレーヌのムーンフォースがようやく両方最大乱数or1発上2つ目の乱数+もう1発最大乱数以外耐えですからなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 でんきタイプ どくタイプ
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No. ポケモン名 No.243 ライコウ No.26 ライチュウ No.310 ライボルト No.260 ラグラージ No.309 ラクライ No.113 ラッキー No.20 ラッタ No.380 ラティアス No.381 ラティオス No.370 ラブカス No.131 ラプラス No.45 ラフレシア No.409 ラムパルド No.280 ラルトス No.579 ランクルス No.171 ランターン No.645 ランドロス No.608 ランプラー
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 553 ワルビアル 95 117 80 65 70 92 いかく じしんかじょう いかりのつぼ 1003 ディンルー 155 110 125 55 80 45 わざわいのうつわ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HAorAD/いかく@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおび じしん/はたきおとすorかみくだく/ダストシュートorインファイトorストーンエッジorかみなりのキバorほのおのキバ ■考察 威嚇や攻撃性能は優秀ですが役割対象がほとんどおらず、その役割対象も安定しないので微妙ですなwww じめんタイプの攻撃性能の高さと悪技の一貫性やそこそこ高めのSを生かして戦う攻め重視のヤケモンですが、耐久や耐性がギリギリで役割対象がほとんどいないために落第しましたなwww DDラリアットを没収され悪火力が若干ナーフされてしまいましたなwwwありえないwww DLC碧の仮面ではたきおとすを取り戻せましたが、それでも同時に叩きを新規習得したヤンギラスや、相変わらず超耐久のヤィンルーを差し置いて採用する価値があるかと言われると怪しいですぞwww 今作では同タイプで非常に硬く火力も十分にあるハイスペックポケモンディンルーの参戦によりヤケモンとしての復権は絶望的ですなwww 格闘技の火力やサブ技の範囲、火力では勝っており、いかくは後続のサポートにもなるなど差別化できる部分はあるものの、こいつ自身の耐久が足りていませんぞwww H116D140まで落としてやると、臆病メガネドラパの竜星群を確定耐えしますなwww 今世代でのドラパはマスカーニャ・サザンドラへの打点兼引き先にも通る蜻蛉返りの採用率が非常に高く、受け出しが非常に不安定なので有利欄からは削除しましたなwww 最硬振りで残り44をBとDに振り分ける場合は言い訳振りになり、最速50族や準速60族を抜きますな(準速バンギと同値ですな)www ヤれるワルビアルは神ですなwwwww 我のワルビアルもビンビンですぞwwwww 物理半減に受けだししやすくなる威嚇もアリエールwwwwww ↑むしろ自信過剰はありえないwww ↑↑逆鱗もありえないwwwwwww ↑↑↑その役割の持てないボラスはさっさとしまう以外ありえないwww ↑↑↑↑ボッキーはありえないwwww + ヤケモン候補時代の考察ですなwww ■役割関係 有利 キョジオーン、キラフロル、ドオー、バンギラス やや有利 ドヒドイデ 不利 草全般、格闘全般、水全般(*1)、アーマーガア、サザンドラ、ミミッキュ ※役割対象は予想のものですぞwww随時修正していく以外ありえないwww ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 いかく 持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおび ■努力値 努力値配分 備考 最硬振り H212 A252 B44orD44 6n-1で総合耐久値は一番上ですなwww今世代は物理の役割対象が多めなためこちらが基本になりますかなwww D振り H4 A252 D252 足りない特殊耐久を補う振り方ですなwww特殊耐久の指数はH252マリルリを超える程度にはなりますなwww 総合耐久DL対策 H164 A252 D92 ダウンロード持ちは現在いませんがBとDのバランスを求めた場合の選択肢にはなりますかなwww16n-1、B<D調整ですなwww振り分けするとB=Dになるのでこれですぞwww H148 A252 D108 珠ダメまで軽減しつつDL対策をしたい場合ですなwwwちなみにこちらの場合はB4 D100 S4振りのように振り分けてもDL対策を行えますなwww ※H252 A252 B4orD4振りはHPが偶数の上、最硬振りで残りをBとDに振り分けるとH252とほぼ同じ耐久を持つので微妙ですなwwwちきゅうなげorナイトヘッドを死んでも4耐えしたい場合を除き不要ですなwww ■テラスタイプ タイプ 備考 岩や毒への遂行能力を強化しますなwww等倍かつ1発目はB上昇無しという前提ですが、鉢巻ならテラスタルしたH振りキョジオーンに確2取れますなwww 一貫性のある悪技を強化しますなwww鉢巻ならHBアーマーガアの後出しを許しませんぞwww ドラパへの遂行重視ですなwww苦手な格闘も受けられるようになりますぞwww ※テラスタイプは暫定ですなwww随時修正していく以外ありえないwww ■確定技 タイプ 威力 備考 じしん 100(150) 安定した一致技ですなwww外す理由がありませんぞwww帯の場合はH振りバンギを確1にできませんぞwwww はたきおとす 65(97)[145] USUMぶりに取り戻した一貫性と追加効果が優秀な一致技ですなwww命ごとはたきおとす以外ありえないwww かみくだく 80(120) ブーエナ持ち相手や対面連打でも安定した火力を出せますぞwww叩きとは選択または同時採用ですなwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ダストシュート 120 アイアンテールの代わりに手に入れたフェアリーへの役割破壊ですなwww ストーンエッジ 100 リザギャラに刺さりますなwww インファイト 120 サザンドラ等に刺さりますなwwwバンギラスへの役割遂行にも使えますなwww帯以上で無振りサザンドラが確1で倒せますなwww鉢巻ならHB特化ラッキーがタマゴうみの回復込みで確定2発になりますなwww きあいパンチ 150 インファイトより高火力な格闘技ですが、遂行技としては使えませんぞwww交換読みや変化技読みで叩き込む以外ありえないwww ほのおのキバ 65 ハッサムアマガピンポイントですなwwwただしHB特化アマガには下の雷のキバ同様ハチマキ装備でも確定3なので居座りはありえないwww かみなりのキバ 65 アマガギャラ交代読みですなwwwちなみに、こおりのキバは覚えませんぞwww ■その他ステータス 体重参照威力 80 物理火力指数 27750(じしん)22200(かみくだく/インファイト/ダストシュート)18500(ストーンエッジ)12025(かみなりのキバ/ほのおのキバ) 物理耐久指数(いかく込み) 31323(H212B44)29550(H212)25650(H4) 特殊耐久指数 18912(H212D44)17730(H212)20862(H4 D252) ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤャラドス ダブル威嚇ですなwwwヤルビが電気と岩をカバーしますなwww同じく山賀もありですなwww ★第8世代 ワルビアル/第8世代 ★第7世代 ワルビアル/第7世代 ★第6世代 ワルビアル/第6世代 二軍候補 チョッキヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 ■AA ゚ | ・ | .+o 。| o。 | *。 | o ゚ |+ | ・゚ /⌒ヽ―i⌒ヽ +・ o |*○+ | |i . / > <| ゚| o ○。・+ ・ l . | /イ ヽ ・|*゚ + |i | + |! ヽ\ ヽ ヽ |! |o。! |! ゚o l・ `'\ ヽ .. ) | * ゚ | 。*゚l ・*o ゚ |+ ヽ `(__人__) |o ゚。・ ゚* o |! | ゚ | ・  ̄  ̄+ *| _人人人人人人人人人人人人人人人_ > 自 信 過 剰 状 態 ! ! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ このページの登録タグ一覧 あくタイプ いかく じめんタイプ
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タイプ別考察 はがねタイプ タイプ相性 世代\タイプ 第一世代 第二世代~第五世代 △ ◎ △ △ ◎ × ◎ △ △ △ △ △ △ △ △ 第六世代~現在 △ ◎ △ △ ◎ × ◎ △ △ △ △ △ △ △ ■タイプ特性 「どく」「もうどく」状態にならない 天候「すなあらし」でダメージを受けない ■タイプに関係する「とくせい」 攻撃側 「はがねつかい」ではがねタイプの技が1.5倍 「はがねのせいしん」ではがねタイプの技が1.5倍 「すなのちから」発動時はがねタイプの技が1.3倍 防御側 「じりょく」でにげられなくなる 「ふしょく」だと「どく」「もうどく」状態にされる 概要 [部分編集] 第2世代で登場した圧倒的な耐性の数を持つタイプですなwww 初登場時から現在に至るまで常に存在を意識され続けているタイプですぞwww あまりにも強烈な存在のため、相手も対抗策を準備していることが多く、弱点は突かれやすいですなwww 第5世代までは唯一のドラゴン耐性を持つタイプでしたなwww しかし、生半可な特防では竜星群に後出しできませんでしたぞwww(ヤティオスの眼鏡流星+C↓↓眼鏡流星で、H252ハッサムを確定撃破) 第6世代ではドラゴンを無効にする新タイプ「フェアリータイプ」が追加されましたなwww あちらは無効にしてしまうことで逆鱗の行動不能を誘発できないという違いがありますなwww 特にヤットレイは高いBかつ鉄の棘が接触技の逆鱗に反応するため、フェアリーより物理竜受けを得意としますなwww また、第6世代では今まで半減にしてきたゴーストと悪が等倍になりましたなwwww なんで今まで半減で受けてきたのに急に等倍になるんだとか深く追求したらダメですなwwww コイル系やマリル系も世代が変わって突然タイプが追加されたりしてますしなwwww 真面目に考えると第六世代で追加されるギルガルドが強くなりすぎないようにするための調整であるというのが通説ですなwww 耐性変化の煽りを受けて、それまでは優秀と言われてきたヤタグロスの耐性が「ヤルガルドの劣化耐性」呼ばわりされるようになってしまいましたぞwwww 防御面は最強である代償に、攻撃面は意図的に弱めに設定されていますなwwww 同族の鋼以外に炎、水、電気に半減されますなwwww抜群は、第6世代までは氷、岩の2つとどちらも微妙でしたなwwww 第6世代ではフェアリーが追加され、『不遇だった』攻撃面が強化されましたなwww ……実は『不遇だった』のはタイプ相性上のみの話であり、実際にはとてつもない破壊力を持つ「ジャイロボール」が存在し、攻撃面でも優遇されている部分があったんですなwwww 耐性にもスキがなく火力も申し分ないヤットレイが一軍になるのは2秒でわかることだwww フェアリーに対する役割を追加されたこともあり、鋼タイプのアタッカーはヤケモンボケモン問わず評価の高いポケモンが多いですなwww また、一方的に不利を背負わされるタイプは炎タイプだけであり、実ははがねタイプの攻撃面のタイプ相性は見た目ほど弱くなかったりしますなwww 鋼タイプの弱点を突ける格闘や地面は鋼を半減出来ませんし、AT気質のこれらのタイプのポケモンはサイクル受けに向かないケースが多いですぞwww そして異教徒の炎ATもせいぜいヒートロトムとヒードランがサイクルに入ってくる程度でサイクル戦に向くポケモンは多くありませんでしたなwww このためかAT気質の鋼ポケモンは交代先に負担をかける力が強いですなwwwヤリュウズ、ヤンデヤンデや過去のヤバコイル、ジュラルドンなんかはかなり攻撃的なヤケモンですぞwww ただし、鋼ポケモン自体は技と攻撃面の種族値の両方が微妙(+異教徒の場合は素早さも微妙)というケースが多かった為結果的に攻撃面が弱いというケースが多かったのもまた事実ですかなwww 第7世代では相変わらず優秀な耐性で、受けづらいカプ・テテフを受ける役割などを担当していますなwwww しかし、鋼で受けられない炎、電気、ゴーストタイプの高火力を押し付ける手段が増えた影響で「鋼に頼らずにそれら高火力をどのようにして受けるか」が問われる時代になってきましたぞwww 物理竜への役割は相変わらず持っていますが、逆鱗に依存する竜が衰退したことで、役割遂行できる機会は以前に比べて減りましたぞwww 第8世代初期ではめざめるパワーが消失して役割を持ちやすくなった…と思いきや、マジカルフレイムをばらまかれて炎4倍持ちは特殊に対して役割を持ちづらくなってしまいましたぞwww 一方ミミッキュ・ドリュウズに強いという魅力的な役割範囲を持つ上に汎用性の高いアーマーガアは論者異教徒問わず人気ですなwww また、超攻撃的な性能をしているジュラルドンやアイアントもこれまた目立っていますかなwww 最初期ではあまり評価されていませんでしたが、ギルガルドも侮れない存在として環境に君臨していますぞwww 冠環境以降は使用率TOP10にサンダー、エースバーン、ウーラオスといった鋼に強いポケモンが目白押しであること、そもそもの鋼ポケモンのバリエーションが豊か過ぎることから実はTOP10以内に1匹もいないタイプだったりしますなwwwただし禁止伝説環境ではザシアンが使用率トップクラスですぞwww テッカグヤ、ナットレイ、ジバコイル、ドリュウズ、ヒードラン、カミツルギ、メタグロスなどが環境に生息していますぞwww 鋼は構築において強く意識されていることがあり、炎や地面を弱点とする鋼タイプは、何かのついでに狩られてしまいがちなので使いづらいですなwww ヤットレイ、ヤードラン、ヤッカグヤのように鋼の弱点を消しているヤケモンが強いですなwww 弱点を消していなくても、メガヤタグロス、ヤルガルド、ヤバコイルといった、攻撃性能でカバーしている鋼もこれまた強いですがなwww 第9世代ではサーフゴーが特に注目されていますかなwww 新規ヤケモン候補は耐性火力が優秀なサーフゴー、タイプが優秀なデカヌチャン、マイルドなドリュウズのテツノワダチが新規候補ですなwww 最終的にはサーフゴーとデカヌチャン、そして環境がこれまでにないほどおいかぜ()を吹かした結果ドータクンがまさかの昇格ですぞwww HOME解禁後は超範囲高耐久のヒスイヌメルゴンが新規ヤケモンとなっていますなwww満場一致で一軍ヤケになりましたなwww あとはおなじみのヒードランが復活ですぞwwwしかし環境への刺さりがイマイチでまさかの二軍どまりになりましたなwwwんんwww レギュレーションDでは通常ヤケモンとしてはインフレの波に逆らえず落第したジバコイルがチョッキヤケモンとして這い上がってきましたなwww DLC第一弾解禁後はエンペルトがヤケモンに復帰しましたなwww DLC第二弾では元ヤケモンのジュラルドンの進化系ブリジュラス、新技を多数引っ提げて帰ってきたメタグロス、専用技と良好な数値が売りのテツノカシラ、スリップダメに強く環境の特殊に上手く役割を持てて型破り地震による攻撃性能が評価されたドリュウズがヤケモン入りですなwww 第2世代ではダブルニードルの追加効果で毒状態になることがありましたなwww ちなみにタイプ特性による「○○状態にならない」は、何らかの要因でその状態になってなってしまったのならば、それはそのまま適応されますぞwwww 鋼タイプだから毒状態になっても毒ダメージを受けないとか、鋼タイプが毒になってもその場で治る、とかいう考えは誤りですなwwww この仕様は第七世代でも腐食からの毒々で確認できますなwwww 複合タイプの耐性 タイプ複合 △ ◎ △ △ ◎ × ◎ △ △ △ △ △ △ △ △ ◎ △ △ ★ × ◎ △ △ △ △ × △ △ △ △ ◎ ▲ ▲ ◎ × ★ △ △ ▲ △ ▲ ▲ △ △ ◎ ▲ ◎ × ◎ △ △ △ △ △ ▲ △ △ ◎ △ △ △ ◎ × ★ ▲ △ △ △ △ ▲ △ △ ★ △ △ ▲ ◎ × △ △ △ △ △ △ ★ △ ▲ ★ × ◎ △ △ △ △ △ △ ◎ △ △ ◎ × ◎ ▲ ▲ △ △ △ △ ◎ ▲ △ × ★ △ ▲ △ △ △ ▲ タイプ複合 △ ◎ ◎ × ◎ × ◎ △ △ △ ▲ △ △ △ △ ◎ ◎ ▲ × × △ △ ▲ △ △ △ △ ◎ △ △ × ◎ △ ▲ △ ◎ △ ◎ △ △ △ ★ ▲ △ × △ △ △ △ △ ▲ ◎ △ ★ × ★ ▲ △ △ △ △ △ × ◎ △ △ × × ◎ △ △ ▲ △ ◎ △ ◎ △ △ △ △ △ ▲ ◎ × ◎ △ △ △ △ △ △ ◎ △ △ ★ × ◎ △ × △ △ △ △ △ △ ◎ △ △ × ◎ △ △ ▲ △ × △ △ タイプ複合
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 028 サンドパン 75 100 110 45 55 65 すながくれ すなかき ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/すなかき@こだわりハチマキorいのちのたまorゴツゴツメット じしん/ストーンエッジ/はたきおとす/きあいパンツorけたぐりorシザークロスorシャドークローorダストシュート ■考察 単タイプ低種族値なのでゴミですなwww 三度パンとかあり得ませんなwwwご飯も食べたいですなwww 野菜丼もといヤサイドンの劣化ですなwwwやはり論者たるもの食事はバランスよくですぞwww ボンドパンwwwwww食べたら最後、口があかなくなりそうですなwwwwwwwwwwwww ●アローラのすがた ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 028 サンドパン(アローラのすがた) 75 100 120 25 65 65 ゆきがくれ ゆきかき ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/ゆきかき@こだわりハチマキorいのちのたま トリプルアクセル/アイアンヘッド/じしん/いわなだれorはたきおとすorじごくづきorかわらわりorきあいパンチorけたぐりorシャドークローorどくづき ■考察 耐性の多さは評価できますがADが低く、弱点が大問題なのでゴミですなwww 弱点こそ少ないですが、鋼の弱点3つがむき出しになっているどころかそのうち2つも4倍になってしまっており役割破壊を非常に受けやすいですなwww そこそこあるBも闘4倍で見事に潰してしまっていますなwww不一致地震程度なら耐えますが勿体無い話ですぞwww 氷技を一致で放てる鋼ということで真っ先にドラゴンを狩りたくなりますが、出したところでこんがり焼かれるのがオチですぞwww逆鱗()を迎え討つなら適性がありますがなwww + 第8世代の考察ですなwww 剣盾では叩きを没収された反面、新技トリプルアクセルを習得しましたなwww 最大威力120の連続技であり必然力の範囲内で最大威力を引けますぞwww ちなみにダイアイスで霰を降らせても準速エースバーンにはギリ抜かれますなwww ゆきがくれにはあられダメージ無効の効果がありますが、実はゆきかきにはあられダメージ無効の効果がありませんなwww すなかきにはすなあらしダメージ無効の効果があるので設定ミスなんですかなwww + USM以前の考察ですなwww ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/ゆきかき@こだわりハチマキorいのちのたま つららおとし/アイアンテール/じしん/つららばりorいわなだれorはたきおとすorきあいパンツ ■考察 耐性の多さは評価できますがADが低く、弱点が大問題なのでゴミですなwww ただでさえ低かったCを下げて無理やり性能の補強が行われたので種族値はまだ見れる数値になりましたぞwwww しかし弱点こそ少ないですが、鋼の弱点3つがむき出しになっているどころかそのうち2つも4倍になってしまっており役割破壊を非常に受けやすいですなwwwwww そこそこあるBも闘4倍で見事に潰してしまっていますなwww不一致地震程度なら耐えますが勿体無い話ですぞwww この耐性ならヤバコイルやヤザードン並の火力と受けができるレベルのDが求められますぞwww 氷技を一致で放てる鋼ということで真っ先にドラゴンを狩りたくなりますが、出したところでこんがり焼かれるのがオチですぞwww逆鱗()を迎え討つなら適性がありますがなwwwww 特殊が多いフェアリーもDの低さが祟って安定して役割を持てるとは言い難いですなwww もしヤケモンとして使えれば貴重なつららばりヤケモンだったんですがなwwww残念ですなwwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 こおりタイプ じめんタイプ はがねタイプ アローラのすがた
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★第8世代 このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww ★第7世代以前 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 047 パラセクト 60 95 80 60 80 30 ほうし かんそうはだ しめりけ 413 ミノマダム(くさきのミノ) 60 59 85 79 105 36 きけんよち ぼうじん 542 ハハコモリ 75 103 80 70 80 92 むしのしらせ ようりょくそ ぼうじん ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「かんそうはだ」で、みず技のダメージ×0、ほのお技のダメージ×1.25 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/かんそうはだ@こだわりハチマキ 確定技 タネばくだん/きゅうけつ 選択技 つばめがえし/かわらわり/おいうち/はたきおとす ■考察 低火力紙耐久かつ弱点が多すぎるので役割持てないゴミですなwwwwwwww 憎むべき異教徒ボケボノガッサの弟子ですなwww 特性は乾燥肌以外ありえないwwwww 雨に強いですがそれだけですなwwwww文字で灰になりますぞwwwwww 受けられる相手も実はそこそこですがサブの岩や氷がもれなく飛んできますなwww 火力がgmすぎですぞwwww 草闘に役割持たせるには鋼の打点より燕を優先するべきですなwww あちらに燕を優先するスペースはまずないので安心ですなwwww 草虫でのランク ミノマダム ハハコモリ パラセクト() 種族値だけ見ると、高速紙耐久アタッカーであるはずのハハコモリの完全劣化ですぞwwww 乾燥肌と胞子で水タイプ(特にレヒレ)の厳選に役割持てますなwww こいつXYに入ってからいきなり色が薄くなりましたなwww ミラクルで進化前とかが流れてきたりして見かける度に色違いかと一瞬思ってしまうんですなwwwwww BWのパラセクト XYのパラセクト 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 くさタイプ むしタイプ